分数
0
消行
0
等级
1
最高分
0
下一个
← → 左右移动
↓ 加速下落
↑ / X 顺时针旋转
Z 逆时针旋转
空格 直接落底
P 暂停
↓ 加速下落
↑ / X 顺时针旋转
Z 逆时针旋转
空格 直接落底
P 暂停
经典俄罗斯方块。一次消 4 行(Tetris)得 800 分 × 等级,比消 4 次单行(400 分)划算一倍。
用的是「7-bag」出块法:七种方块打乱成一组依次发,发完再洗下一组。
所以最多连续 12 块看不到同一种方块,不会出现长时间不来 I 型的绝望局面——
这也是现代俄罗斯方块的通行标准。等级越高下落越快,每消 10 行升一级。
使用说明
- 点「开始」或按空格发第一块。
- ← → 左右移动,↓ 加速下落,↑ 或 X 顺时针旋转,Z 逆时针旋转。
- 空格直接落底(硬降有额外加分),P 暂停。
- 浅色影子是当前方块的落点提示,用来判断会不会留空洞。
- 每消 10 行升一级,下落速度会自动加快。
常见问题
为什么消 4 行分数高这么多?
因为计分是刻意向「一次多消」倾斜的:单行 100、双行 300、三行 500、四行(Tetris)800,再乘以当前等级。所以一次消 4 行得 800,而分四次消 4 行只有 400——差一倍。这是鼓励你留长条、攒开口。
「7-bag」是什么?
把七种方块打乱成一组,依次发完再洗下一组。这样最多连续 12 块看不到同一种方块,不会出现长时间不来 I 型的情况。现代俄罗斯方块基本都用这套随机法。
为什么留了一个长条洞口还是不来 I?
7-bag 保证了「长期均匀」,但不保证「短期及时」。你需要的 I 型如果刚发过,就得等下一组,最多要等 12 块。所以留一级宽的直井有风险,能留四格以上宽度的平面更稳。
幽灵落点(浅色影子)有什么用?
它显示当前方块直落会停在哪,是判断「会不会卡在一个尴尬位置」的唯一依据。新手容易忽略它,结果方块正好落在窄缝上。习惯先看影子再决定横移多少,水平会明显提高。
等级和速度怎么对应?
下落间隔从 1 级的约 820 毫秒开始,每升一级减少约 72 毫秒,最低约 70 毫秒。等级由消行数决定,每消 10 行升一级;也可以在开局时直接选 3、5、8 级从更快的地方开始。
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