分数
0
蛇长
3
最高分
0
状态
待开始
方向键 / WASD 转向,空格暂停。
经典贪吃蛇。分数 = 吃到的食物数,每吃一个蛇长 +1,速度不变但蛇越长越难走。
别贴着尾巴走——蛇头碰到自己身上任何一格都算死,包括刚经过的那一节。
使用说明
- 点「开始」或按空格启动,蛇会一直向前走。
- 方向键、WASD 或滑动屏幕转向,不能 180° 掉头。
- 吃到红点加 1 分,蛇身变长一节。
- 撞墙或咬到自己就结束;勾上「穿墙」可以从另一边出来。
- 速度有慢、标准、快、很快四档,随时可切。
常见问题
为什么说不能贴着尾巴走?
因为蛇头碰到自己身上任何一节都算死,包括刚刚移开的那一节。判定发生在移动之后,所以贴着尾巴绕圈时,尾巴还没挪走,头就已经撞上去了。安全走法是绕大圈,别贴着蛇身。
穿墙模式是什么?
勾选后从一边出去会从对边进来,等于棋盘变成了环面。这个模式更适合练长蛇的手感,因为不用担心撞墙,只需要管住自己。
吃东西的顺序有讲究吗?
有。食物出现的位置是随机的,尽量规划一条能顺路连吃几颗的路线,别贪近。尤其是蛇变长以后,从蛇尾方向过去比从蛇头方向绕回来安全得多。
为什么转向有时不灵?
转向指令是排队执行的,每个逻辑帧最多吃一条,而且会拒绝 180° 掉头。这是有意的——否则连按两次方向键就能瞬间折返自撞,游戏就没法玩了。
手机上操作方便吗?
下面有方向键盘,也可以在画面上直接滑动。建议竖屏使用,滑动区域够大,误触少。
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